当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
你已经陷入了一个思维误区!!!你应该尝试着改变一下思维,在上...
兄弟,今天不讽刺不挖苦,我单纯从一个男人的角度给你示范一下怎...
我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
看你怎么管。 上周末朋友来,惊讶我把游戏设备明晃晃的放在公...
很微妙,但我认为是有错的。 买macmini我不认为有错,...
看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利...
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