当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
开篇废话:跟之前的文章一样,开篇之前,总要写几句废话,大抵也...
最近随着天气越来热,各种的“空调”产品也层出不穷,各大群里都...
一张图片精准的反应了我和女儿之间的关系。 她成天对我不以为...
这种转运叫做ECMO retrival(ECMO转运),专门...
刷抖音,看到一套大理的别墅,主人着急脱手,房产面积200平,...
steam deck才不到400万销量,连宝石机psv的1/...
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