师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
坚持,不断总结经验,有一天,忽然就好了。 先说下经历的波折...
好用,指 request 被一个死了九年的包占用。 新来的...
有一个网站可以查任意一个网站的技术栈。 w***alyze...
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说...
你那是久坐腰疼…,但是久坐对腰疼是有很大的影响,但可不见得就...
嘿,兄弟们!今天你焦虑了吗? 反正我朋友圈的 JS 开发者群...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: