认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
曾经IT行业,来说一些可能不能说的区别,无论什么时候,盒装C...
我只能说,真正切题的回答来了,比回答里那些个美女来的切题的多...
绝味鸭脖的饭盒。 正常的饭盒,侧壁和底部都是平面。 而他...
不是黄牛的原因。 是央视的原因。 苹果是以换代修,结果被...
不算错误。 没人会用AppCode写objc和swift的...
我师兄,研究生毕业当了不到两年的医生,发际线上移了几厘米,顶...
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