不能,最近碰到一个相当头疼的问题 想用Websocket搓游戏客户端,HTTPS必须强制开启WSS,也就是加了SSL的websocket. 因为服务端纯手搓Websocket部分,因此使用了WSS代理,对于连接部分怎么抓都多了几百毫秒的延迟。
后面看来看去,就是消耗在了SSL连接的部分。
对于需要多次一次***互但有延迟要求的业务来说,已经是肉眼感知的到的延迟了。
其实连接时的延迟还好,问题是数据直接传输仍然比TCP直连多了几十毫秒的延迟。
AES Invcipher…。
如果你还用OSX系统,哪怕只是9年前的版本,市面上也几乎没有...
答案是没必要,HTTP协议适用于绝大多数的应用场景,而且实现...
开发脚手架用:rsbuild,不要用vite,有依赖缓存问题...
绿色。 夏天枝繁叶茂,树叶掩盖下有好似不知疲倦的蝉鸣。 太...
因为继承关系粒度太粗,它实际上可以并有必要拆分成三个关系。 ...
《死亡搁浅》的异步多人在线设计是这样的: 玩家为了过河,登山...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: